Выявление и способы решения частотных конфликтов
Чаще всего использую готовый отмастеренный минус, под него пишу вокал.! Как устранить частотный конфликт голоса с минусом ?, если минус уже готовый ?? Некоторые говорят что надо в минусе чуть стрезать на 600, и это как бы устраняет проблему, а надо ли это вообще делать ?! Как вобще определить если готовый минус и вокал конфликтируют ?! С помощу каких (плагинов -анализаторов) можно это зделать ?? И как это делается ? Он на выходе ставится (тип на мастер шине) ? Я в этом полный нуб... Научите ктото, как это правильно делать, буду ну прям очень признателен...Или опишите вашь способ решению частотных конфликтов.:pivo: Спасибо..
|
По теории как бы нужно немного подрезать минус,чтобы освободить место для вокала,но вживую иногда приходят петь такие вокалисты,что лучше немного "подвинуть" его,чем портить минус.Извини,что немного не по теме.
|
А по теме ктото чтото скажет ?!:frown:
|
Попробуй эти встэхи
Elevayta Space Boy v4.90d VST [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] Что вам нужно сделать, когда у вас два аудио источника,с одинаковым спектральным содержанием, и вы хотите совместить их в сбалансированном виде, чтобы каждую из отдельных частей можно было услышать? Обычно вы можете часами играть с эквалайзером с каждого источника, чтобы найти доминирующую спектральных компонентов. После этого вам нужно настроить для каждого эквалайзера подходящий баланс. Space Boy позволяет выполнить этот, обычный комплекс, процесс эквализирования в течение минут, используя только несколько ползунков. ССЫЛКИ В ЛИЧКЕ!!! VST плагин TriTone ColorTone [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] имитирует аппаратные студийные устройства посредством "свертки". Включает импульсные отклики известных устройств, и возможность создание собственных. Имеются регуляторы интенсивности окраски и "утепления" звука, режим смешивания прямого и обработанного сигналов (баланс зависит от уровня входного сигнала) с регулятор уровня обработанного сигнала, регуляторы и индикаторы входного и выходного уровней. Поддерживаются разрядность до 32 бит и частота дискретизации до 96 кГц. Правило по установке. Инсталируем pluggoruntime361 в Program files/Steinberg/VstPlugins. Появится папка Pluggo Runtime. Инсталлируем плагины в папку Pluggo Runtime(обязательно).Открываем Cubase ,insert plugins ,enter key. |
Цитата:
То есть, если он есть (конфликт), то его слышно. |
Цитата:
Добавлено через 39 секунд Цитата:
|
trip-hop,
Под чужие минуса тежелее всего, так как они, как правило, сведены сами под себя и скомпрессированы. Тут просто частотами (эквалайзером), бывает, не обойтись. Простейшие шаги: 1. Всё-таки частоты. Эквалайзер. В минусе делаем ямку децибел на 3-4 - центр от 700 до 1200 Гц, в зависимости от характера вокала - чем выше голос, тем выше частота. В вокале убираем на 3-4 Дб всё, кроме того, что в минусе было ямкой; то есть, делаем горбик. Кроме того, режем всё ниже 160-200 Гц плавным фильтром. 2. Панорама. Пытаемся раздвинуть фонограммы в стороны, а вокал поместить по центру. Первре достигается Waves Image, но чревато потерей низа в минусе. Поэтому лучше это делать iZotope Ozone, там есть возможность 4-полосного расширения стереобазы. Опять же, раздвигаем минус в полосе вокала, остальное оставляем нераздвинутым. 3. Компрессор. Поджать им вокал на слух, чтобы не гулял тише-громче относительно минуса. Подбирается экспериментально. 4. Энхансер. Покрутить его на вокале, послушать. Добавляет разборчивости, дикции. 5. Ререрберация. Если в минусе есть бэки с ревером, подобрать максимально похожий ревер на вокал. Уровень экпериментально, по стилю и вкусу. |
Цитата:
Я некоторые наоборот ближе к центру жму . |
trip-hop,
Обрати особое внимание на TriTone ColorTone.Этот плагин действительно творит чудеса.Только нужно правильно его настроить. |
Цитата:
|
Shcapkov,
Цитата:
Это можно сделать при помощи плагина от MeldaProduction MTotalBundle : [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] Раздвигается или сдвигается каждая частота отдельно.Хочешь,раздвинь только верха, хочешь,только середину или низа. ВСЕГДА НУЖНО ЗНАТЬ МЕРУ!!! |
Цитата:
Нащёт 1-го пункта.! Согласен, что касается среза в минусе.! Только почему не от 600 Гц ? ведь насколько я знал базовая "частотная дырка" под голос находится на частоте 600Hz ! (если исполнитель имеет диапазон пения более полутора октав,а это 90% вроде..) Плюс если немного срезать в этом районе то это как правило решает все конфликты, ибо если не получаеться, то срезать ещё чуть в районе 1200 Гц... Обычно это снимает все проблемы.... До сих пор я на это упирался.!..Хз-хз......:wink: Плюс зачем в голосе чтото резать или подавлять и т.д ?! Насколько я знаю это неумесно, и как правило хорошим не кончается. Подправте если что, возможно из-за отсутствия опыта я вас мог неправльно понять..)) Цитата:
Цитата:
Этот пункт меня уж больно сильно заинтересовал.! Можно поподробней пожалуйсто - со скринами, если вас это не затрудняет, или когда время у вас появится отпишите пожалусто, буду вам очень признателен, вы мне уже не первый раз помогаете. ! За что вам огромный респект.!:ok::aga: Добавлено через 1 минуту Цитата:
|
Цитата:
Цитата:
Цитата:
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] Скрин из гугла, потому как на домашнем компе Озона нет. Устанавливаем границы полосы, котроую собираемся расширять, регулятором Widening расширяем, дилей по усмотрению. Остальные полосы в ноль. Следим за кореляцией фазы тут же, справа. |
Часовой пояс GMT +1, время: 06:15. |
Работает на vBulletin® 3. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot.