Миди контроллеры для Cakewalk SONAR.
Кто то из новичков (таких же как и я)просил рассказать о
контроллерах в Event List SONAR. стандарты GM'GS(GM-General MIDI) control=1-Modulation(вибрато) control=2-Breath control=4-Foot controller control=5-Portamento time control=7-Volume control=8-Balance control=10-Panorama control=11-Expression(по умолчанию 127)(лучше использовать Expression,чем Volume) control=64-Pedal(sustain) control=65-Portamento control=66-Pedal(sostenuto) control=67-Pedal(soft)(приглушение) control=69-Hold 2 control=91-External Effects depth control=92-Tremolo depth control=93-Chorus depth control=94-Celeste(detune)depth control=95-Phaser depth А ещё можно посмотреть миди контроллеры в Sonar = (Options-Instruments) Нажать кнопку-Define и в правом окне нажать + на Controller Names. Выбираем стандарт (Standard=(GM)или Yamaha XG Controllers. |
И ещё отдельно хочу сказать об RPN 0.
Это предельные значения колеса Pitch Bend. Изначально (по умолчанию) стоит значение 256,то есть 2 полутона или 1 тон. Это значение можно изменить в списке Event List на другие в зависимости от того что нужно.Например нужно плавно повысить звучащую ноту на октаву.Добавляем в списке Event List контроллер RPN 0 значение=1536,и в Piano Roll (контроллер wheel)рисуем линию от 0 (посредине) до 8192.ВСЁ! Значения RPN 0 изменяются в пределах 128. 128=1 полутон 256=2 полутона(1 тон)и т.д. Если нужно в этом значении повысить или понизить ноту на 1 полутон рисуем до 4096. Вычислить не трудно. |
О контроллере control=11-Expression
Особенно удобно регулировать громкость звучания отдельных нот.Например звучание трубы(Brass), в некоторых случаях,труба как бы въезжает на ноту (короткая атака затем спад и плавное нарастание громкости). [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...] |
Цитата:
|
Цитата:
|
Цитата:
(у них свои),такие как AAS String Studio и др.При вызове VST в редакторе в списке контроллеров появляются те контролеры, какие поддерживает VST инструмент.AAS String Studio например не поддерживает изменения Velocity,поэтому с динамикой игры она не дружит.Но это скорее исключение,чем правило.В основном VST плагины поддерживают все основные контроллеры. |
Цитата:
Бывают исключения.:aga: |
Цитата:
|
Цитата:
разобрался с String Studio .Буду благодарен за советы:pivo: А вообще классные звуки!!!!!!!!! |
Кстати у меня при вызове String Studio вообще ни каких
контроллеров не видно и контроллер модуляции ( 1-modulation) он воспринимает как колесо Wheel.:tu: |
Цитата:
Цитата:
|
Цитата:
как,на колесо Wheel (причём в диапазоне +/- 1тон). |
Цитата:
|
Вложений: 1
Скороходов Эдуард,
Цитата:
Цитата:
Но это уже кому,что нравится. Кстати ручками не всегда можно добиться желаемого результата. Например партия соло гитары(когда звучат триоли)выглядит более натуралистично если просто добавить в нужном месте "скачок" Wheel. Попробуй. |
Цитата:
|
Продолжаю тему, -немного отвлеклись.Как я уже говорил можно нарисовать в Piano Roll
изменения любых доступных контроллеров,а можно крутить ручки(это даже удобней)(см.выше). от Скороходов Эдуард, Для начала хочу сказать о RPN 0. Это предельные значения колеса Pitch Bend. Изначально (по умолчанию) стоит значение 256,то есть 2 полутона или 1 тон. Это значение можно изменить в списке Event List на другие, в зависимости, от того что нужно.Например нужно плавно повысить звучащую ноту на октаву.Добавляем в списке Event List контроллер RPN 0 - значение=1536,и в Piano Roll (контроллер wheel)рисуем(или крутим ручку wheel) линию от 0 (посредине) до 8192.ВСЁ! Если рисовать,то нужно обязательно ставить контроллер на 0, (просто поставить точку в 0 перед следующей нотой). Значения RPN 0 изменяются в пределах 128. 128=1 полутон 256=2 полутона(1 тон)и т.д.Если нужно в ЭТОМ значении повысить или понизить ноту на 1 полутон рисуем до 4096. Вычислить не трудно. |
Контроллер Wheel.
На мой взгляд самый интересный и нужный,в особенности это касается гитарных партий,где звучит соло.Я почему говорю о гитаре,потому что гитара один из самых сложных инструментов,в смысле звукоизвлечения на компьютере,чтобы звучала правдоподобно, как настоящая.Если прислушаться к исполнению гитарных партий - можно услышать различные способы звукоизвлечения. Как я уже говорил выше в окне Piano Roll открываем контроллер wheel и рисуем(или крутим).Вот так к примеру может выглядеть партия соло гитары в песне Антона Зацепина=Улетаю. |
Выше в сообщении =18 описано как делать триоли,это
когда палец гитариста,как бы соскальзывает с ноты. Я не силён в гитарной терминологии,но по моему это тэппинг. (Пусть меня поправят гитаристы):rolleyes: |
поднимаю тему.
вообще бы неплохо было собрать здесь всё по сонару и закрепить как то... вот и у меня пара вопросов созрела: поставил новую видеокарточку с двумя выходами и хотелось бы растянуть сонар на два монитора. с другими программами как то сразу получилось а сонар не хочет... вопрос второй: по теме, т.е. по контроллерам: в старом сонаре была иконочка для рисования прямой линии. в седьмом её убрали. как то можно решить это неудобство? |
Цитата:
А вот действительно. Где прямые? Цитата:
|
Часовой пояс GMT +1, время: 21:42. |
Работает на vBulletin® 3. Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot.