пишу, наверное, сам для себя

с шейпером так - когда фигура находится в центре перекрестья, шейпер рисует эту фигуру сначала в одну сторону, а потом инверсно, в другую, отсюда вместо круга восьмерка
стоит перетянуть круг в любую из 4-х ячеек сетки, фигура приобретает нормальный вид
только одно но
если для каждой головы задавать градус вращения (чтобы сделать сдвиг) то косячок-с, фигура-то оказывается вращается не по центру своей оси, а относительно того же перекрестья
и головы начинают елозить совсем не там, где хотелось бы
пока не поборол, в печали...