Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2018, 06:30   #3
Местный
 
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 4,787
Поблагодарили: 3,870
Вес репутации: 18
Репутация: 86
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Тонус Посмотреть сообщение
Unreal частично прав. Можно как задержкой, так и фазой.
Переворот 180° только при некоторых видах фильтров нужен.

Да и еще забыли упомянуть что и типами фильтов можно полосы сводить.
Sasha Stylus вне форума   Ответить с цитированием
Дополнительная информация