Я повторю свою мысль, которую уже высказывал.
Далеко не во всех мощных пакетах работы со звуком есть качественные алгоритмы изменения высоты без изменения скорости. И это не реалтайм.
Вы же хотите, чтобы я разработал и всунул в трехкопеечную утилитку реалтаймовый питч хорошего качества?
Или вы хотите пофиг какое качество звука, лишь бы на следующий день после большого банкета всё пониже было на терцию?
Отвечу сам себе - нет, питча не будет.
Решение проблемы? Перелопатить в звуковом редакторе самые высокие и тяжелые песни и иметь их в библиотеке 2-3-5 вариантов с разной высотой.
Добавлено через 42 секунды
Обновляйтесь кстати, появилось общее время очереди и новый маркер, чтобы еще понятнее было, какие треки загружены в Очередь.
Последний раз редактировалось beebeegone; 20.03.2014 в 20:09
Причина: Добавлено сообщение
|