Внимание!!! Напоминаем, что в соответствии с правилами форума (Пункт 5), на нашем форуме запрещено общаться на политические, национальные и религиозные темы. Кроме того, нельзя обсуждать любые военные конфликты. Отныне нарушители вышеуказанных правил будут без дополнительных предупреждений блокироваться навсегда. Администрация сайта |
09.04.2009, 15:11 | #1 |
Местный
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 173
Поблагодарили: 1 раз
Вес репутации: 17
Репутация: 10
|
Как добиться нужного звучания?
Помогите, пожалуйста, информацией исходя из собственной практики по сведению. Здесь мой первый опыт по сведению, вернее первая попытка. Лично меня пока все не устраивает. Слышу как это должно звучать в моем представлении, но как этого добиться не знаю. Первое что меня не устраивает - бочка и бас. Что именно не устраивает - хочу добиться, чтобы бочка и бас больше ощущались чем слышались. Не могу добиться от баса, чтобы создавал мягкую, бархатную основу, взамен тому, что сейчас он грубо бубнит, хотя сами звуки я прописывал через комбик в студии. А [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и сам отрывок, вернее вступление к песне.
Спасибо всем! |
Дополнительная информация | |
10.04.2009, 18:04 | #2 |
реалист
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Калининград
Сообщений: 380
Поблагодарили: 16
Вес репутации: 18
Репутация: 18
|
Надо делать:на выход ставить Level meter,на входе с каждым каналом производить Spectrum Analyzer.Разницу почувствуешь сразу,как научишься.
|
10.04.2009, 18:40 | #3 |
Местный
Регистрация: 09.08.2007
Адрес: Украина г.Димитров Донецкая обл.
Сообщений: 444
Поблагодарили: 49
Вес репутации: 17
Репутация: 37
|
ALEXандр,
меня тоже интересует этот вопрос про бас и бочку.мяса в композиции хочеться а получаеться пластмаса , а где выход в кубейсе и что такое level meter |
10.04.2009, 19:43 | #4 | ||
Местный
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 173
Поблагодарили: 1 раз
Вес репутации: 17
Репутация: 10
|
ALEXандр,
Цитата:
Цитата:
|
||
10.04.2009, 20:20 | #5 |
Давно, но незаметно
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: Вологда
Сообщений: 870
Поблагодарили: 52
Вес репутации: 17
Репутация: 57
|
Проблемма чувствуется . Бочка некудышная ,подбор баса и бас барабана тоже имеет
значение . Возможно в этом миксе имеет место конфликт частот баса и бочки . |
Поблагодарили Shcapkov: | vavaha13 (24.09.2010) |
11.04.2009, 09:50 | #6 |
реалист
Регистрация: 06.02.2007
Адрес: Калининград
Сообщений: 380
Поблагодарили: 16
Вес репутации: 18
Репутация: 18
|
Level meter,это уровень всех входящих сигналов,но в аудио.Спектральнрый анализ делается и на входе и на выходе,разницы никакой.Что бы научится делать хорошие фоннограмы,должно пройти три года.
|
15.04.2009, 21:48 | #7 |
Местный
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Там же
Сообщений: 165
Поблагодарили: 170
Вес репутации: 17
Репутация: 162
|
Попробуйте поработать не только с частоткой, а из с гармониками побаловаться. Я например ставил на бочку BBE.D82.Sonic.Maximizer.
__________________
"...Мир устроен так, что Все возможно в нем!..." |
15.04.2009, 22:29 | #8 |
Заблокирован
Регистрация: 30.12.2007
Адрес: Россия г.Воронеж
Сообщений: 184
Поблагодарили: 63
Вес репутации: 0
Репутация: 51
|
имхо-первая проблема в бочке конечно же,должна звучать отрывисто и четко:Бас-барабан: 41-130 Гц.Бас: 75-330 Гц- это классика(разные стили-чуть разные частоты)Скажи-это барабасы "живые" с басом?и так я бы бочку подмастерил ещё в частоте 2000Гц,появилась бы чёткость,бас оставь как есть.Затем поставь себе [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] и в качестве сайдчейна ты всё оживишь!Вопрос в другом как это сделать?
Ответ: если вы в кубе: для получения сайдчейна, например, бочка -> бас (бочка управляет громкостью баса): ставим в разрыв (insert) канала бочки Sidechain Dynamics и выбираем режим "LEVEL" Значние Treshold ставим -40db (например). Всё, теперь бочка раздаёт управляющий сигнал. В канале баса в разрыв (insert) ставим тоже Sidechain Dynamics, только выбираем режим "Compressor". Ставим Ratio 1:4(сколько хотите), Treshold тоже сколько-нибудь ставим (-10db). Всё. Теперь в момент удара бочкой, громкость баса уменьшается на величину, заданную значениями Threshold и Ratio в компрессоре баса. Чтобы более явно ощутить это впервые - делайте всё это не с басом, а с пэдом - оно слышнее. Если бочка с этим устройством одна и раздаёт управляющий сигнал всем сразу (режим Level) - то принимающих сторон (Compressor) может быть столько, сколько потянет ваш комп. Кроме того, мы имеем 32 независимых канала сайдчейна. (справа матрица каналов). Одновременно может работать цепь Бочка->бас+PAD (на канале 1), snare->clap (канал 2), Lead->pad (канал 3) - любые сочетания и отсутсвие оных. т.е. раздачу бочкой не услышит clap. Просто тыкаем в номер канала на обоих устройствах, - на управляющем и всех им ведомых. Лично мне нравится. Ничего не глючит, всё работает. Самый удобный плагин для реализации эффекта сайдчейна (sidechain)! Да...и почаще пусть уши отдыхают! |
15.04.2009, 23:26 | #9 | ||
Местный
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 173
Поблагодарили: 1 раз
Вес репутации: 17
Репутация: 10
|
Юран,
Цитата:
Спасибо за участие! Добавлено через 7 минут NatYra, Цитата:
И касательно Sonic.Maximizer.. Что дает его применение, цель, задачи? Спасибо за пожелание, за участие! Последний раз редактировалось gogan; 15.04.2009 в 23:34 Причина: Добавлено сообщение |
||
16.04.2009, 02:50 | #11 | ||
Заслуженный ремесленник
Регистрация: 11.07.2007
Адрес: г.Минусинск
Сообщений: 3,031
Поблагодарили: 881
Вес репутации: 28
Репутация: 879
|
Цитата:
Цитата:
|
||
16.04.2009, 22:54 | #12 | ||
Местный
Регистрация: 20.08.2007
Сообщений: 173
Поблагодарили: 1 раз
Вес репутации: 17
Репутация: 10
|
Юран,
Цитата:
Спасибо! Добавлено через 1 минуту Скороходов Эдуард, Спасибо за участие! Добавлено через 19 часов 12 минут Юран, Цитата:
Спасибо! Последний раз редактировалось gogan; 17.04.2009 в 18:07 Причина: Добавлено сообщение |
||
17.04.2009, 21:34 | #13 | |
Давно, но незаметно
Регистрация: 10.12.2007
Адрес: Вологда
Сообщений: 870
Поблагодарили: 52
Вес репутации: 17
Репутация: 57
|
Цитата:
|
|
20.04.2009, 10:03 | #14 | |
Местный
Регистрация: 19.10.2008
Адрес: Там же
Сообщений: 165
Поблагодарили: 170
Вес репутации: 17
Репутация: 162
|
Цитата:
Это как раз и есть один из таких эксайтеров, аналог хорошо зарекомендовавшего себя железного прибора. Вообще-то он используется на мастеринге (для обработки не отдельной дорожки, а всего микса), но как частный случай... И еще: плагин прост в управлении до безобразия. Добавлено через 1 час 17 минут Сейчас послушал Вашу фанеру, BFD совсем не впечатлили. Первое что бы я сделал так это сменил барабанный модуль, а то сейчас караоке какое-то. С басом тоже перемудрили (запись через комбик это напрасно).
__________________
"...Мир устроен так, что Все возможно в нем!..." Последний раз редактировалось NatYra; 20.04.2009 в 11:21 Причина: Добавлено сообщение |
|
28.06.2009, 12:15 | #16 |
RockMeister
Регистрация: 16.02.2007
Адрес: г. Ватутино, Украина
Сообщений: 3,978
Поблагодарили: 2,451
Вес репутации: 24
Репутация: 332
|
Tielibafeglaw,
похоже, нужно забраться в настройки самой карты и в конфигурации динамиков переключиться с стерео на режим 5.1 А если там всё нормально, выложите картинки, где Вы создаёте шину, что туда посылаете и куда оно уходит.
__________________
мои минусовки, заказ аранжировок, песни под ключ - [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] Cubase 9 Pro Audiotechnika AT4040, AT2050, Steinberg UR28M, Arturia KeyLab 61, MXM RSA-30, Presonus Faderport, Behringer TRUTH B2030A, Beyerdynamic DT770Pro красавица-жена, 2 сына, 22 дерева, 1 дом, чёрный чай с лимоном. Пишите и шлите [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. ] ICQ 132723403 |
06.07.2009, 21:00 | #17 |
Новичок
Регистрация: 25.11.2008
Сообщений: 4
Поблагодарили: 0
Вес репутации: 0
Репутация: 10
|
Я бы в этой композиции на басе вырезал гдето 70 герц узкой полосой!
Панорама не правильная, через чюр в право всё смешано. На инструментах не хватает рума! Бочку не много по громкости поднять, Скомпресовать чтобы пинок был! И будет всё нармально! Только моё мнение! Никаких екстайзеров там не надо! |
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
|
|