Форум сайта plus-msk.ru

Форум сайта plus-msk.ru (http://forum.plus-msk.ru/index.php)
-   Cubase, Nuendo (http://forum.plus-msk.ru/forumdisplay.php?f=62)
-   -   пишу минуса с помощью вст ,а сохранить в каком формате,чтоб не было потерь в качестве? (http://forum.plus-msk.ru/showthread.php?t=123217)

Владимир Матвийчук 15.02.2009 09:19

сашко,
Это формат записи аудиофайла. А если карточки у нас только 24-битные, думаю, нет смысла ставить 32. И 24-х, и 32-битный файл будет обрабатываться 32-битными делами Куба. А 32-битный файл в данном случае будет лишь больше размером, чем 24.

Опять же, поправьте меня, коллеги, если я неправ.

Pavell 15.02.2009 09:21

Цитата:

Сообщение от Это
Сам проект с максимально возможной частотой и битностью, чтобы подцепить как можно меньше транкейта внутри него, а единоразовый финальный пересчет так или иначе происходит с некоторыми математическими округлениями.

Опять 25! Читайте выше. 44100\24 - это грамотно и за глаза хватает...

Berkut 15.02.2009 17:52

Абсолютно согласен с Pavell, .

сашко 15.02.2009 20:15

вот по вашим советам по поводу битности и разрядности доработал над авторским минусом(неделю мурыжил)только закончил ,здесь в этой теме как раз те профи от которых хотел бы услышать советы по минусу.хотелось бы слышать всё отсыгранного ,до всех мелочей.выкладываю ссылку
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

ZR Studio 15.02.2009 21:38

А не профи, можно высказываться?! :wink:
На мой взгляд надо немного поработать
над панорамированием.
Мне кажется, что как-то все инструменты в одной kуче.
Или я ошибаюсь?

сашко 15.02.2009 22:57

а вот по понорамме раздвинул более.бас выдвенул громче и соло ревера довабил ,а то как то сухо вроде.завтра на громком звуке попробую что получилсь.продолжайте критиковать
[Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

ZR Studio 15.02.2009 23:06

сашко

Вот так получше будет.
Соло надо поярче, теряется. Это ж СОЛО!
И мне кажется на соло с ревером немного переборщил.

Romarion 16.02.2009 00:26

Davno uznal ob etom----Rebyata vash proekt soderjit 25 trekov VST i kogda vi ego sohranyaete v 16bit44100,on silno ujimaetsy, tak kak 25 trekov mashina sbrasivaet za 1minutu v odin trek,s 32bitfloat i 88200 namnogo shire-eto snachala ne slishno,no na horoshih monitorah i zvuk ob'emnee i vosokie yarche,a potom v Wavelabe dojimaem do 16/44100.********* godami!!!A v celom,esli fanera zvuchit, to ee ne cho ne isportit!!!

Владимир Матвийчук 16.02.2009 00:46

Romarion,
Цитата:

A v celom,esli fanera zvuchit, to ee ne cho ne isportit!
В общем, если музыка в треке есть, то её не того... Не потеряешь, если плохое сведение. Но и не приобретёшь.

Пример плохого сведения при хорошей аранжировке - критикуйте!: [Ссылки могут видеть только зарегистрированные пользователи. Зарегистрироваться...]

Это 16.02.2009 13:04

Цитата:

Сообщение от Pavell
Опять 25! Читайте выше. 44100\24 - это грамотно и за глаза хватает...

Грамотно или нет зависит от целей и возможностей...
а что звучит: стандарт звука - "Хватает за глаза" :-)
мне так и 44\16 хватает, но более корректно описывают сигнал более высокая дискретизация и битность, она же позволяет более точную математику при работе плагинов, более глубокое округление суммирования.
Но повторю, дабы избежать не нужных убеждений - решают цели и возможности

Pavell 16.02.2009 13:34

Цитата:

Сообщение от Р*то
более корректно описывают сигнал более высокая дискретизация и битность, она же позволяет более точную математику при работе плагинов, более глубокое округление суммирования.

Это да, высокая дискретизация и битность всегда лучше, но а дальше то куда? Если так и оставить - будет лучше. А если ресемплить до 44 100? Чем будете ресемплить, плагином? Вернетесь к тому, с чего начали. Лучше не будет. Вот я о чем. Если у вас нет серьезных конверторов для оцифровки с большой дискретизацией и серьезных, аналоговых приборов для ресемпленга, то все это "игра теней". Не морочьте себе голову, как говориться...

nazarol-jk 16.02.2009 15:14

народ, всё время скидываю audio mixdown в real time , где-то мелькало ,что это делать необязательно,(хотя, как мне показалось, что если скидывать не в real time -есть потери )
хотелось бы услышать и другое мнение...:biggrin:

Владимир Матвийчук 16.02.2009 15:40

nazarol-jk,
в реалтайме миксдаун делать нужно только в одном случае - если есть внешние модули/инструменты/обработки, которые Нюэндо/Кубом не просчитаются. Вероятность глюка в реалтайме считаю большей - треснул буфер :wink:, проц заскочил за 100% и т.д. В "оффлайне", так сказать, можно миксить и перезагруженные проэкты - они просчитаются, хоть и не воспроизводятся.

Pavell 16.02.2009 17:56

Цитата:

Сообщение от Владимир Матвийчук
в реалтайме миксдаун делать нужно только в одном случае - если есть внешние модули/инструменты/обработки, которые Нюэндо/Кубом не просчитаются.

+1

Это 16.02.2009 18:56

Цитата:

Сообщение от Pavell
Вернетесь к тому, с чего начали....

вряд ли так... внутри проекта накопишь гораздо больше грязи при различных манипуляциях с одиночными трэками при более низкой частоте
финальный сброс с понижающим ресемплом более щадящее решение
в идеале ресемплировать задача мастеринг-инженера

Aleksandr1 16.02.2009 19:05

Неужели азы мастерства аранжировки стали начинаться с "правильного ресэмплирования"? :vah:
Стареем однозначно...:-))

Pavell 16.02.2009 20:22

Цитата:

Сообщение от Р*то
внутри проекта накопишь гораздо больше грязи при различных манипуляциях с одиночными треками

У меня нет никаких таких манипуляций. Кубендо не использует офф-лайн редактирование...
Делал Повалий ,Гайтане и БиСам в 44100\24 как всегда. Никаких нариканий...

сашко 16.02.2009 20:40

а может у кого есть инструкция на русском к асио драйверам.пришло время и тут познакомиться поболее.у меня раньше была ,а потом кудато исчезла,может по невнимательности вытер.там картинки и описания на русском к каждому элементу.
скиньте на мыло.буду благодарен

Владимир Матвийчук 16.02.2009 23:02

сашко,
к каким именно драйверам? Для какой карты?

сашко 17.02.2009 00:12

Владимир Матвийчук,
(дрова)ASIO4ALL_2_7,карта креатив 24 бит,но карта то зачем?мне бі просто растолковать в драйвере есть галочки разные ,ползунки,вот для чего какая из них нужна.ивсё.......


Часовой пояс GMT +1, время: 16:14.

Работает на vBulletin® 3. Copyright ©2000 - 2025, Jelsoft Enterprises Ltd. Перевод: zCarot.