Показать сообщение отдельно
Старый 10.10.2018, 06:30   #358
Местный
 
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 4,764
Поблагодарили: 3,856
Вес репутации: 18
Репутация: 71
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Тонус Посмотреть сообщение
Unreal частично прав. Можно как задержкой, так и фазой.
Переворот 180° только при некоторых видах фильтров нужен.

Да и еще забыли упомянуть что и типами фильтов можно полосы сводить.
Sasha Stylus вне форума   Ответить с цитированием
Дополнительная информация