|
|
|
|
|
#1 | |
|
Местный
Регистрация: 14.01.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 6,299
Поблагодарили: 7,846
Вес репутации: 21
Репутация: 191
|
Цитата:
Добавлено через 2 минуты Так же, оллпасами или фирами. Ещё больше отступить во времени назад и распрямлять. Последний раз редактировалось Тонус; 08.05.2021 в 14:36 Причина: Добавлено сообщение |
|
|
|
|
|
|
#2 | |
|
Диванный мегаэксперт
Регистрация: 05.04.2014
Сообщений: 7,199
Поблагодарили: 3,469
Вес репутации: 21
Репутация: 101
|
Цитата:
ИМХО это тема не для лабухов...много Вы знаете людей способных настроить например Constellation ???... Я всегда говорю, что любую фазо-линейную систему "ломает" неподготовленное пространство...и если раньше все концертные залы были "типовыми" , то сейчас их архитектурное разнообразие не позволяет создать универсальную систему...стены и потолки физически двигать не получается , поэтому используют иммерсивные технологии... |
|
|
|
|
|
|
#3 |
|
Местный
Регистрация: 14.01.2013
Адрес: Санкт-Петербург
Сообщений: 6,299
Поблагодарили: 7,846
Вес репутации: 21
Репутация: 191
|
Да, вслед за перемещением объекта. Различные эффекты - второстепенная функция иммерсивных систем, первоочередная задача - локализация звука в том же направлении, где физически находится объект.
|
|
|
|
|
|
#4 |
|
Местный
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 4,799
Поблагодарили: 3,882
Вес репутации: 19
Репутация: 86
|
Я люблю работать с задержками и реверами, по этому люблю глухие помещения.
|
|
|
|
| Поблагодарили Sasha Stylus: | s.krivorozhsky (08.05.2021) |
|
|
#5 |
|
Диванный мегаэксперт
Регистрация: 05.04.2014
Сообщений: 7,199
Поблагодарили: 3,469
Вес репутации: 21
Репутация: 101
|
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Местный
Регистрация: 21.02.2012
Сообщений: 4,799
Поблагодарили: 3,882
Вес репутации: 19
Репутация: 86
|
|
|
|
|
![]() |
| Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1) | |
| Опции темы | |
| Опции просмотра | |
|
|